enkelt sätt, När du har jobbat i Sculptris eller fotad dig själv så du har en 3d modell är det bara
att ladda upp din modell och sätta ut några punkter för hur skelettet skall sitta.
Några saker att tänka på är att din karaktär skall vara under 10.000 polygoner för att det skall vara grattis och att du för bästa resultat ha en karaktär med två armar och två ben.